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求暗黑2第三幕NPC娜塔亚的资料
求暗黑2第三幕NPC娜塔亚的资料
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求暗黑2第三幕NPC娜塔亚的资料

游戏《DIABLO II》(暗黑破坏神II)ACT3库拉斯特海港中的一个NPC。
  一个被雇佣的女杀手。这个场景中她的目标很可能是墨菲斯托,所以在你击败墨菲斯托后她也在库拉斯特海港消失了。
  实际上娜塔亚的形象正是资料片增加的刺客的形象
  关于娜塔亚在玩家中有很多神秘的传说,比如娜塔亚可能成为第四场景的雇佣兵,娜塔亚是开启第三场景隐藏任务的关键,娜塔亚死于第五场景的亚瑞特山巅峰(证据只是一具其实在别处也找得到的尸骸而已)等等,不过在目前的版本中并没有发现娜塔亚有任何特殊作用,一切只是传言。
  刺客的套装正是以娜塔亚为名
  娜塔亚的憎恨(Natalya's Odium)
  娜塔亚的图腾
  
  残酷头盔
  防御: 195-300 (可变) (基础防御: 60-125)
  须要等级: 59
  须要力量: 58
  耐久度: 40
  +135-175 防御 (可变)
  所有抗性 +10-20 (可变)
  +20-30 敏捷 (可变)
  +10-20 力量 (可变)
  法术伤害减少 3
  娜塔亚的标记
  
  近身剪
  单手伤害: 120-153 (136.5 平均)
  须要等级: 79
  须要力量: 118
  需要敏捷: 118
  耐久度: 68
  基础武器速度: [0]
  (限刺客)
  +200% 增强伤害
  +200% 对不死生物的伤害
  +200% 对恶魔的伤害
  +12-17 火焰伤害
  无视目标防御
  40% 提升攻击速度
  +50 冰冷伤害, 4 秒持续时间 (普通)
  娜塔亚的影子
  甲壳铠鳞甲
  防御: 540-721 (可变)(基础防御: 390-496)
  须要等级: 73
  须要力量: 149
  耐久度: 36
  +150-225 防御 (可变)
  +(1 每角色等级) 1-99 生命 (以角色等级决定)
  毒素的持续效果降低 75%
  抗毒 +25%
  +2 影子训练技能 (限刺客使用)
  凹槽 (1-3) (可变)
  娜塔亚的灵魂
  
  织网之靴
  防御: 112-169 (可变)(基础防御: 37-44)
  须要等级: 25
  须要力量: 65
  耐久度: 66
  刺客踢伤害: 23-52
  +75-125 防御 (可变)
  +40% 高速跑步/行走
  耐力恢复速度 (0.25 每角色等级) 0-24% (以角色等级决定)
  抗寒 +15-25% (可变)
  抗闪电 +15-25% (可变)
  部分套装奖励
  法术伤害减少 15 (2 套装物品)
  +200 防御 (3 套装物品)
  全部套装奖励
  +3 刺客技能
  +350 防御
  14% 击中偷取生命
  14% 击中偷取法力
  所有抗性 +50
  伤害减少 30%
  法术伤害减少 15
  特殊效果:使刺客角色透明。
  注:娜塔亚的标记被称为暗黑掉落几率最低的10大武器之一

暗黑破坏神3娜塔亚套装怎么样 猎魔人娜姐套技能属性详解
提示:

暗黑破坏神3娜塔亚套装怎么样 猎魔人娜姐套技能属性详解

在暗黑破坏神3中猎魔人是很多玩家非常喜欢的远程攻击职业,暗黑3猎魔人娜姐套和不洁套就是这个职业最主要的两套核心装备,娜塔亚的复仇套装是猎魔人的专属套装(猎魔人第一套装),它是围绕复仇之雨这个技能来进行输出的套装。6件套的效果是使用复仇箭雨后伤害增加400%并且获得30%的减伤,这对猎魔人来说可谓是攻守兼备。而且这400%的增伤可以作用于任何输出手段,因此他在2.2是猎魔人最受欢迎的套装,这里小编先为你带来暗黑3娜塔亚套装技能属性等问题的介绍!
暗黑3娜塔亚套装属性:
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(2) 套装:
当你的憎恨生成技或憎恨值消耗技命中敌人时,复仇之雨的冷却时间缩短2秒。
(4) 套装:
复仇之雨造成的伤害提高100%。
★(6) 套装:
施放复仇之雨后,造成的伤害提高400%,受到的伤害降低30%,持续5秒。
娜姐套(娜塔亚的复仇)部件简介:
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一、装备搭配:
装备:娜姐外娜套+对戒+箭雨腰+灾虐+浴火+骷髅肩+强横
宝石:囚者+贼神+太极/勾玉/冰晶/猛者
二、技能搭配:
主动:凝神+扫射+火箭雨+狼吼+惩罚+烟雾
被动:沉着+穷追+春哥+伏击/箭专
三、技能和装备调整:
这是火系的一套build。而事实上技能装备不是固定的。以下我们谈谈这套build可行的一些调整。
1.箭雨:除蜂拥外可选诅咒之影和影兽空袭:
蜂拥溃敌主要是控制+伤害,击退+强横对小怪伤害相当可观,缺点是金怪boss无效。护腕主流强横,拉库尼/死敌备选。
影兽空袭,也就是冰箭雨,此时护腕换古腕。控制更强,防御也更好,缺点是dps相对较低。
(远程打法(带贼神+沉着)输出高,但由于古护需25码,如果觉得相性不好的话,护腕可以换拉库尼或死敌。近程打法宝石带太极勾玉,或者奥换,被动的话个人觉得沉着还是可以保留,觉得不靠谱的话换掉。)
诅咒之影,组队向,最强的输出,缺点是没控制。此时护腕换拉库尼或死敌!
惩罚可以灵活改动,比如红人/标记/10暴钉/刀阵。被动还可以考虑击破/血海等。
2.装备调整:
肩膀:骷髅肩或守魂肩
骷髅肩:防御向,由于有春哥,骷髅肩可看成双倍的触发,也就是50%,多出了半条命是不错的选择。
守魂肩:输出向,25-35%触发750-950%的刀阵,应为物理伤害,刀阵能减速。如果觉得坚韧没问题就换这个。
项链:浴火/单免/眼睛/逝水 其中逝水由于8cdr的存在也是很好的选择。
戒指:对戒外,团结+元素更倾向于防御。
武器:在没有好灾虐前,火枪是不错的选择。
3.攻速档位:
17.2%攻速时28帧,34.0%时24帧,56.4%时20桢。
无勾玉时,除双持的15%外,要么堆2.2%攻速,要么堆19%攻速。后者除巅峰外需要2词缀。
而有勾玉时,4%巅峰(最低要求)在满勾玉时可以达到24帧。巅峰点满或一两个攻速词缀可使其较早上档。
巅峰+词缀10-15%是个较合理的数据。而19%以上攻速无用,因为很难再上档。
组队时,可以考虑20帧。面板需要56.4%攻速,除双持外需要41.4%。
4.巅峰:
10cdr要排在5暴击前。最后推荐范围伤。
5.减速:
由于穷追和囚者的存在。冰冷或减速是必要的。而冰扫射的子弹不带减速!这样冰扫射就不是固定的了。
求采纳!